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正面
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コア(14-16p)
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コア(12~13p)

制御された衝撃。幅広いコンディションで真価を発揮する万能パールアシンメトリック。

INTENSE COLLISION™

インテンス・コリジョン™

(2026年8月発売)
ブランド:

DV8

ボールカラー:

ブラック・スレート・ピンク

クラス:

プロパフォーマンス

カバータイプ:

パールリアクティブ

DV8を代表するCollisionシリーズは、毎年高い評価を受けるパールアシンメトリックとして進化を続けています。
その最新作となるINTENSE COLLISIONは、シリーズ特有の高いバックエンド性能を継承しながら、従来モデルよりもコントロール性を高めた新しいバランス型パフォーマンスモデルです。

新採用のHK22C² Havoc Pearlカバーは、レーン手前では非常にスムーズなスキッドを生み出しながら、ミッドレーンでは安定した転がりを維持。バックエンドでは急激に跳ねることなく、アーク状に持続する力強いリアクションを実現しています。

RG2.46」、「ΔRG0.052」、「Intermediate Differential0.019」を誇るCollisionコアは、十分なフレアポテンシャルと高いトラクション性能を発揮。オイルの変化を素直に読み取りながら、ポケットへ向かって継続的にエネルギーを伝達します。

テスターからは

「シリーズ最高レベルの安定感」
「走るのに暴れない」
「幅広いコンディションで使える」
「シビアコリジョンより扱いやすい」

という評価が多数寄せられました。

特にトーナメント中盤から後半、キャリーダウンが発生したコンディションやハウスコンディションでは抜群のコントロール性能を発揮し、攻撃性と安定感を両立した万能ボールとして高い完成度を誇ります。

軌道イメージ図

 

 

ボール名

インテンス・コリジョン™

ブランド

DV8

ボールカラー

ブラック・スレート・ピンク

クラス

プロパフォーマンス

カバーストック

HK22C2・ハヴォク・パール

カバータイプ

パールリアクティブ

コア

コリジョンコア(非対称コア)

 

コア属性

非対称コア・ダイナミコア・D.O.T製法

表面加工

500(MICRO PAD)→1000(MICRO PAD)→1500(MICRO PAD)→FACTORY COMPOUND

※Siaairマイクロパッド使用
※ボールのポテンシャルを最大限引き出せるように、スペックに明記している幾つかの表面処理を行った上で工場を出荷しています。数字が小さいほど表面は荒く処理され、摩擦力が強くなります。逆に、数字が大きくほど表面が細かく処理され、摩擦力は弱くなります。 また、使用目的やレーンコンディションなどに合わせて、ボウラー自身が表面処理を行い、ボールの能力をカスタマイズすることも可能ですので是非、チャレンジしてみてください。

硬度

73〜75

※ボール表面の堅さを表す度数を硬度といいます。数値によってはボールの曲がりに影響を及ぼすためプロパティに基準を設けています。

RG(12P)

RG MAX:2.634

RG MIN:2.593

RG DIFF:0.041

RG ASY:0.014

RG(13P)

RG MAX:2.638

RG MIN:2.597

RG DIFF:0.041

RG ASY:0.014

RG(14P)

RG MAX:2.531

RG MIN:2.479

RG DIFF:0.052

RG ASY:0.019

RG(15P)

RG MAX:2.514

RG MIN:2.462

RG DIFF:0.052

RG ASY:0.019

RG(16P)

RG MAX:2.527

RG MIN:2.477

RG DIFF:0.050

RG ASY:0.018

ウェイト

12〜16P

※上記の表示は輸入したポンド数を反映させたものになりますので、現時点の在庫状況とはリンクしていません。恐れ入りますが、あらかじめご了承の上ご参照ください。また、1P(ポンド)は約453.6グラムになりますので、8Pは約3.63kg、16Pは約7.26kgとなります。

適正レーンコンディション

ミディアムヘビー

ヘビー

デュアルアングルレイアウト

ボールのポテンシャルを引き出すBrunswick社推奨のデュアルアングルレイアウトがご覧いただけます。

是非ご参考にしてください。

※ダウンロード可能(PDF)

サムレス
デュアルアングル
コンバーターツール

非対称・対称

非対称レイアウトと対称レイアウトの両方の数値に対応するようにアップデートされました。
このコンバーターは、サムレスレイアウトに役立ちます。
推奨:DOTからグリップ中心(CoG)までの距離とDOTからポジティブ軸点(PAP)までの距離をデュアルアングルレイアウトに変換するには、こちらのデュアルアングルコンバーターツールの使用をお勧めします。
当社のサムレスデュアルアングルコンバーターツールは、ご希望のレイアウトのデュアルアングル値を提供し、ボールのパフォーマンスを最大限に高めます
(注:コンバーターはMicrosoft Excelスプレッドシートです)

▶コンバーターをダウンロード

非対称:DOTから
センターオブグリップ(CoG)までの
距離ガイド

ボウリングボールの穴を開けるためのノーサムデュアルアングルコンバーターツールに値を入力する際は、このガイド(PDF)を参照してください。

▶距離ガイド(非対称)をダウンロード

対称:DOTから
センターオブグリップ(CoG)までの
距離ガイド

ボウリングボールの穴を開けるためのノーサムデュアルアングルコンバーターツールに値を入力する際は、このガイド(PDF)を参照してください。

▶距離ガイド(対称)をダウンロード

ドリル後:
親指なしのコアバリュー

DOTからグリップ中心(CoG)までの距離の違いによって、ドリル後に各DV8ノーサムコアの数値がどのように変わるかはガイド(PDF)を参照してください。

▶ドリル後のチャートをダウンロード

発売月

2026年8月予定

税込価格

OPEN PRICE

備考

株式会社サンブリッジはDV8の日本正規販売代理店です。並行輸入された商品に関して当社は一切の責任を負いません

●記載されている商品の仕様は予告なく変更する場合がありますので、あらかじめご了承ください。

インテンス・コリジョン™の投球動画を是非ご覧ください!